É isso meus caros Nerds, no domingo passado (22/04) nós, junto com nossos amigos do weRgeeks.net, fomos conferir a segunda apresentação da premiere do espetáculo Games in Concert que rolou no teatro municipal de Sto. André. Nós acompanhamos apenas a segunda apresentação, porém ficamos sabendo que a primeira apresentação passou por problemas, inclusive de queda de energia. Sendo assim, apesar de não estarmos aptos a falar sobre a primeira apresentação, a organização do evento passou o seguinte comunicado aos presentes na mesma.

Para quem não sabe, a proposta do Games in Concert é juntar o som de uma Orquestra (No caso a Across Orchestra), uma banda de rock (a Banda Smash Bros) e um Pianista (Marco Aurélio Katoshi e mais dois outros), mas você pode conferir mais detalhes aqui.
A organização do evento e o diretor Átila Cumagai estão de parabéns pelo espetáculo que foi apresentado. Os hosts foram muito simpáticos e brincalhões com a platéia, sem contar que a host, Anie Andreia, é lindíssima.
O setlist encheu os olhos de qualquer gamer e as performances, apesar de alguns pequenos problemas técnicos, foram de arrepiar em diversos momentos. Confiram a composição do espetáculo:
- Com a banda e a orchestra no palco.
- Tema de TETRIS (arrepiante e totalmente sensacional)
- Super Mário Galaxy
- Super Smash Bros. Melee
- Super Smash Bros. Brawl
- Bloody Tears – da Saga Castlevania
- Tema da fase Green Hill Zone – Primera fase do clássico Sonic The Hedgehog
- Primeira mudança. Saem a banda e a orchestra e temos apenas o primeiro pianista, Marco Aurélio Katoshi, no palco. Katoshi é um bom pianista, principalmente se comparado a mim que não toco porra nenhuma, mas, como em qualquer premiere, o nervosismo pode trazer a insegurança e pequenos erros foram percebidos durante a performance, mas nada que fizesse com que o platéia que estava lá para curtir o espetáculo, haters gonna hate anyways, aproveitassem da mesma forma.
- Temas de Chrono Trigger: Intro, Wind Scene, tema da Lucca e tema do Frog (apesar de um errinho ou outro, foi arrepiante)
- Tema de Top Gear
- Tema de Sunset Riders
- Tema de Goof Troop
- Tema de Megaman X
- Tema de Mighty Morphin Power Rangers
- Por último, Katoshi fez um especial tocando o tema de Final Fantasy Tatics
De fato, a apresentação de Katoshi não agradou, mas eu sinceramente não acho que os erros tenham sido tão impordoáveis assim. Concordo que eles aconteceram, mas discordo de uma “má apresentação”.
Encerrada a participação do primeiro pianista, a banda Smash Bros. volta ao palco sozinha para uma “apresentação” solo. A voz de GLaDOS surge e com isso sabemos que a banda iria interpretar “Still Alive“, da game Portal. Para isso a banda precisava de uma vocalista e Stefany sobe ao palco e mostra que, apesar da banda ser boa e ter dado “outro ritmo” à baladinha original, a voz dela não convence. Ainda sozinhos no palco, mas sem contar com o vocal de Stefany, a banda trouxe o aguardado tema de Pokémon e arrancou aplausos da galera.
- Com isso a banda sai de cena novamente e uma orchestra mais, coloquemos assim, enxuta entra em cena. Três violinos, flauta doce, flauta transversal e o maestro no Piano trouxeram mais um ponto memorável para a noite. Com um entrosamento melhor, talvez causado pela menor quantidade de músicos, a orchestra arrebentou com:
- Tema de Zelda
- Saria’s Song
Isso arrepiou a platéia e arrancou DIVERSOS aplausos.
- Todos de volta ao palco para o GRAND FINALE, que realmente foi sensacional em mina humilde opinião. Formação completa, banda e vamos que vamos:
- Tema de The House of the Dead
- Tema do Castelo Assombrado de Super Mário World
- Tema de 007 GoldenEye (N64)
- Tema de Kingdom Hearts
- Tema de Mortal Kombat
Com isso estaria encerrada apresentação, porém a galera estava tão empogada, excluindo haters, que começou um inevitável pedido de bis, isso fez com que todos caissem na empolgação e tocassem novamente a música que, se eu não estou enganado, mais empolgou a galera. O tema de 007 GOLDENEYE foi tocado com tanta empolgação que alguns membros da orquestra (me lembro dos violinistas) tocaram em pé e o maestro pediu que a platéia acompanhasse com palmas e foi muito bom.
É claro que é impossível agradar todo mundo, haters will ALWAYS hate, e o que não falta no mundo são desocupados para irem a eventos apenas para ficar criticando e enxendo a paciência. A apresentação como um todo teve problemas, sim teve problemas. Mas isso não fez com que a premiere perdesse seu brilho ou tornou o evento menos interessante e menos foda, mas, novamente, essa é minha humilde opinião. A Across Entertainment e toda a equipe que trabalhou junto com o Átila então de parabéns pelo resultado alcançado e tudo saiu de uma forma que agradace, e muito, quem foi lá realmente para apreciar e não apenas para criticar.
Esse foi um resumo do que aconteceu durante a segunda apresentação do Games in Concert. Para saberem o que rolou durante a primeira aprentação, cliquem aqui e confiram o que o pessoal do Level 99 tem a dizer à respeito.










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